箭塔靠后,这样能迫使敌人花费更多时间铺路,为防御争取缓冲期。5级箭塔需要15-20小时建造,而5级拒马仅需10小时,提前规划建造顺序很关键。调动和驻守部队的比例建议控制在8:2,确保主力能及时拦截敌方支援。
闭城功能是紧急避险的重要手段,开启后主城和分城会进入6小时免战状态,但需注意闭城有2.5小时准备期,期间若被俘虏则无法生效。闭城期间避免任何部队指令,否则状态会提前解除。资源地和城建仍可正常运作,但主动出击或迁城都会打破免战。若处于弱势,闭城配合盟友支援能有效拖延敌方攻势。
攻打前先用1兵试探敌方队列数量,再针对性派遣克制兵种。防守时定期侦查周边黑地,防止敌人直射攻城。升级侦查科技可更快获取敌军部署,及时调整防御策略。城池耐久度显示为4000时,能误导敌方误判防御强度,从而降低被优先攻击的风险。
加入活跃同盟可享受集体防御优势,沦陷后可通过缴纳赎金或请求盟友解救脱困。攻城战中,主力拦截敌方支援部队,器械队专注拆墙,分工明确能最大化效率。防守方需重点消耗敌方拆迁队兵力,迫使其频繁征兵,拖延进攻节奏。
石料优先用于升级君王殿和仓库,确保城建进度不落后。内政官委任能提升资源产量,减少因短缺导致的防御漏洞。分城选址尽量靠近盟友形成联防,避免孤军深入敌区。稳固的防御体系需要时间积累,耐心规划才能立于不败之地。