云顶之弈的段位系统采用与英雄联盟主模式相似的九阶分级制,从低到高依次为黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡大师、傲世宗师和最强王者。每个大段位下设四个小段位(如黄金IV至黄金I),玩家通过积累胜点实现段位晋升,每100胜点自动晋级且不设晋级赛机制。排位赛采用前四名加分、后四名扣分的奖惩规则,胜负判定完全依据最终排名而非具体操作表现。
狂暴模式与双人模式采用独立计分体系,两者均以积分制替代传统胜点制。狂暴模式段位划分为灰白、翠绿、天蓝、绛紫和耀橙五个层级,起始分数为500分,达到4200分可晋升最高段位耀橙。双人模式沿用相同积分框架但调整了分数阈值,玩家通过团队协作共享生命值与资源,胜负结果直接影响双方积分变动。这两种特殊模式的奖励通常以表情等形式发放,且结算周期与常规排位不同。
组队限制方面,黄金及以下段位允许最多五人组排,铂金及以上仅限三人组队。系统严格限制跨大段位匹配,例如铂金玩家仅能与黄金至钻石段位的玩家组队。超凡大师以上段位存在休眠惩罚机制,连续七天未进行排位将扣除胜点。从黑铁至超凡大师段位实行大段保护,玩家不会因连败跌落至更低的大段位,但小段位之间仍存在升降级。
隐藏分系统深度影响胜负分值变动,高隐藏分玩家获胜时获得更多胜点,失败时扣除较少;低隐藏分玩家则面临加分少扣分多的情况。大师段位开始引入排名机制,全服前300名自动晋升最强王者,301-700名则为傲世宗师。段位含金量存在服务器差异,部分服务器高段位玩家比例显著高于传统排位模式。所有排位数据可通过游戏客户端的生涯页面查看,系统会实时显示当前胜点及段位变化。