忘仙制裁之剑作为游戏中极具爆发力的宠物,其技能搭配需围绕天赋强化与输出最大化展开。核心思路是通过补天丹或天权丹激活后天技能,同时优先选择能提升暴击率、连击效果的技能,例如高级追击和雷霆万钧。前者在击倒目标后可追加攻击,后者提供群体雷属性法术伤害,两者均能有效弥补制裁之剑在持续输出上的短板。免疫反击和反震的技能也必不可少,可避免被高爆发敌人反制。
亡魂刻印虽为天生技能,但实战中触发条件苛刻,建议替换为更稳定的增伤类被动。气血资质和物攻资质较高的制裁之剑,可搭配百分比吸血或伤害加成类被动,例如通过装备附加的重伤效果降低目标回复能力。若侧重PVP,则需补充控制类被动如减速或定身,限制敌方行动节奏。注意被动技能的叠加效果是否存在冲突,避免属性浪费。
制裁之刃等武器能提供基础攻击力和吸血效果,同时被动重伤效果可压制治疗型敌人。防具优先选择增加生存能力的词条,如抗暴击或减伤,确保在爆发后不被秒杀。饰品推荐附带元素伤害加成的类型,配合雷霆万钧等技能形成属性联动。装备品质至少达到紫色以上,否则基础数值难以支撑高阶玩法需求。
开场优先触发增益类技能,随后用群体技能压低血线,最后通过高级追击收割残血目标。面对BOSS时需保留控制技能打断关键施法,并利用免疫效果规避高伤机制。宠物站位应避免被范围技能覆盖,同时保持与主人的协同攻击距离。若敌方治疗能力较强,需提前激活重伤类效果削弱其续航。
制裁之剑的悟性提升建议使用金髓丸,先天技能可通过特定丹药重置。后期重点培养天赋树中的暴击和伤害增幅节点,但需预留部分资源应对版本变动。宠物装备的强化等级应与角色同步,避免因属性断层导致输出乏力。每日副本中产出的培养材料需优先用于关键技能升级,非核心技能可暂缓提升。