回溯功能是解锁剧情分支与探索不同结局的核心机制。回溯原石作为关键道具,主要通过提升家园舒适度或完成主线任务获取。舒适度达到2000时系统自动奖励一个回溯原石,后续每提升200点舒适度可再次获得,但并非所有阶段都会提供该道具。主线任务中标注回溯字样的章节通常包含回溯原石奖励,2至3章累计可获得7个,需注意部分剧情尚未开放回溯功能。
回溯操作需进入历程界面,选择带有回溯标识的剧情节点。南有乔木作为典型回溯剧情,共需5个回溯原石解锁全部8种结局,每个关键节点允许回溯两次。回溯后玩家需重新完成分支任务,但已解锁结局无法重复触发。部分支线任务如入城去向缘起花音需优先回溯,否则可能卡住后续剧情进展。系统会明确标注可回溯节点,未显示标识的剧情暂不支持该功能。
提升舒适度是稳定获取回溯原石的途径,主要通过建造娱乐建筑、完成萝萝山志任务、投放鱼池装饰等方式实现。商城购买的房屋皮肤与鱼池皮肤也能增加舒适度,但需消耗付费货币。抽卡系统可能产出特殊建筑提升舒适值,但概率较低。钓鱼玩法中,将特定鱼类放入鱼池可触发一次性舒适度奖励,该方式存在每日次数限制。

主线任务中仅30%的剧情支持回溯,且每次消耗1个回溯原石。若道具不足,需通过订单任务、种植作物或参与节气活动积累资源。部分玩家反馈舒适度达到5600后回溯原石获取效率降低,开发组未对此设定公开说明。回溯剧情不会重置已获得的成就奖励,但可能影响NPC关系链的解锁进度。

该机制本质上是通过资源管理实现叙事探索,需平衡舒适度建设与剧情推进节奏。完整解锁南有乔木所有结局平均需12天,其中5天用于收集回溯原石。未来版本可能增加回溯原石的交易功能,当前仅能通过系统奖励获取。玩家需注意,回溯选择可能永久改变部分NPC对话内容,但不会影响主线剧情最终走向。

回溯系统的设计体现了制作组对叙事自由的尝试,但受限于资源获取难度,实际体验更接近策略性选择而非完全自由的剧情重构。后续更新需解决回溯原石产出与消耗的平衡问题,否则可能影响玩家对多周目体验的投入意愿。目前该功能仍为探索性机制,建议玩家优先完成主线任务以保障基础资源供给。






