无尽的拉格朗日攻城如何避免堵车
舰队堵车是一个令人头疼的常见问题,大量舰船在目标城市外围挤作一团、来回绕圈,不仅浪费宝贵的策略值和时间,更会严重影响攻城效率。堵车的根源往往在于缺乏统一调度和不当的集结方式,许多玩家习惯性地直接向城市点击调动或使用集结指令,导致舰队的最终停靠点过于集中。要解决这一问题,核心在于改变传统的调动思维,通过精细的坐标部署和分阶段行动来为每支舰队规划独立的停车位。

攻城前的准备工作是避免混乱的第一步。负责指挥的官员需要提前在战略地图上仔细规划,根据目标城市的等级、城防舰队数量以及参与进攻的舰队规模,在城市的周边空域预先标记出多个集合点或包围阵位。指挥官应通过邮件明确告知所有成员具体的行动时间与目标坐标,要求舰队提前抵达外围集结点待命,而非全部挤在城市脸上。对于距离较远的成员,则应建议其采用增援己方前线舰队的方式机动,或进行多次分段调动至二次集合点,避免因长距离直飞而耗尽策略值或在最后一刻加入拥堵。

进入实质调动阶段时,技巧性的操作能有效规避堵车。一个有效的方法是不要直接点击城市进行调动,而是利用地图坐标跳转功能。指挥官可以测算出城市周边一圈的具体坐标,成员通过在星图左下角输入这些精确坐标进行跳转,随后点击出现在屏幕上的调动按钮,这样舰队会各自前往指定的坐标点,从而实现均匀散布,完成对城市的包围而非堆积。另一种思路是针对不同性质的城市采取不同策略:对于不会主动出击的友好空间站,舰队可以直接包围其据点;而对于会主动跳出封锁的激进空间站,则应先让部分舰队在稍远位置吸引火力,主力在清理完首批城防后再上前完成包围,这样可以避免因仓促围城导致的走位混乱和互相卡位。

当所有参与攻城的舰队在城市周围就位、形成包围圈后,应由指挥官统一下令开火。全体成员应同步点击进攻城市或其据点,并记得在战斗设置中关闭战斗结束自动撤离选项,以确保舰队稳定输出。在攻击过程中,务必听从指挥,优先集火清除城防舰队,避免部分队员擅自提前攻击城市主体而提前触发全部守军,导致阵型被冲乱。通过这种有序的包围goesfirst,再同步攻击的流程,能让每支舰队都有明确的交战目标和站位空间,从而从根本上杜绝太空战舰堵车转圈的尴尬场面。
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