论剑作为大掌门2的核心PVP玩法,其阵容构建需要围绕特定技能组合展开。核心输出角色应具备高爆发伤害能力,如西门吹雪与叶孤城的合璧技能天外飞仙,这类技能同时包含单体爆发与群体伤害特性,能在短时间内改变战局。流血类技能同样关键,萧十一郎与沈璧君的合璧技能可造成持续流血效果,配合丁鹏、薛衣人等角色的同类技能可形成叠加伤害。控制型技能在论剑中具有战略价值,小龙女等角色的眩晕、定身效果能有效打断敌方关键技能释放节奏。
防御体系构建需兼顾生存与反击能力。坦克角色如燕南天需配备舍身类技能吸引火力,同时搭配金钟罩等减伤心法提升承伤能力。治疗与辅助技能的选择应以群体恢复为主,王语嫣的天赋能为全队提供防御力与免伤加成,而冲虚养气等心法则可确保关键角色的续航。闪避与格挡类技能在持久战中效果显著,段誉等角色的先天闪避属性可创造以弱胜强的机会。
角色如李寻欢需依赖绝击效果规避集火,同时搭配先天罡气等加速真气回复的心法。控制链构建需要精确计算敌方真气值,点穴类技能在对方真气耗尽时使用可最大化收益。部分角色拥有独特的真气干扰能力,如楚留香可降低敌方怒气值,这类技能在对抗爆发阵容时尤为有效。
阵容搭配需遵循五行相克原理,金属性角色置于乾位可提升15%暴击率,水属性治疗者在坎位能增强20%恢复效果。动态调整站位可激活隐藏增益,当三个相邻位置形成水生木-木生火的循环时,全体攻击力将获得10%提升。核心输出角色的属性应与阵法加成一并考虑,避免出现土属性技能置于金属性方位的相克情况。
技能释放时序需要严格规划,控制技能应优先打断敌方关键大招,治疗技能则在己方血量低于50%时施放。群体伤害技能适合在敌方减员后使用,如销魂心经的全体恢复效果。残局阶段,吴明等角色的百分比伤害技能可快速终结战斗,而夜帝的延时爆炸机制则需配合回合计算精准触发。
论剑阵容的终极形态需平衡爆发、控制、续航三大要素,通过技能联动形成压制力。西门吹雪组的单点秒杀、萧十一郎组的持续流血、李寻欢组的残局收割代表不同战术流派,但均需确保核心技能的无缝衔接。实战中应根据对手阵容实时调整技能搭配策略,而非固守单一套路。