接生婴儿是人口增长的核心机制之一。首先需要将一男一女两名居民安排在同一间宿舍,当他们的魅力值(C属性)达到一定条件时会触发互动。初始阶段会表现为聊天,随后升级为跳舞和拥抱,最终进入不可描述环节。完成这一系列动作后,女性居民会进入怀孕状态,头顶显示特殊标识。从怀孕到分娩需要等待约3小时游戏时间,期间孕妇可正常工作但无法参与战斗。
当孕妇头顶出现婴儿图标时,点击即可完成接生操作。系统会弹出命名界面,玩家可自定义新生儿姓名。需注意接生过程无需额外操作或资源消耗,但建议提前规划避难所资源储备,因为新生儿会占用人口配额并增加水电食物消耗。若避难所处于资源短缺状态,可能触发居民幸福度下降等连锁反应。新生儿需再经过3小时成长才能成为可分配工作的成年居民。
若两名居民存在血缘关系,互动时会出现nothing…with family…提示导致无法怀孕。高魅力值居民能显著缩短从聊天到怀孕的时间周期。怀孕期间若遭遇火灾、蟑螂入侵等突发事件,孕妇会自动躲避至安全区域,需优先处理危机再继续接生流程。医疗站虽非接生必备建筑,但能提升居民整体健康度,间接保障生育成功率。
新生儿会继承父母属性最高的一项,若父母双方SPECIAL总值超过122,有概率诞生稀有品质后代。装备附加属性不会影响后代数值,且子代属性在出生瞬间由父母当前属性决定而非怀孕时数据。建议将高属性居民集中配对,并通过训练室提前优化父母属性,从而培育优质下一代。
建议将宿舍区与资源生产区隔离,避免孕妇频繁移动导致饥饿值过快消耗。多层建筑中可设置专用生育层,配备娱乐设施维持居民快乐度。接生操作本身虽简单,但需统筹考虑人口增长与资源消耗的平衡,过度生育可能导致避难所运营压力激增。
新生儿成年后需及时分配工作岗位,建议优先安排到对应属性房间以发挥最大效能。若出现岗位空缺,可暂时由其他居民顶替直至新生儿成年。整个生育系统通过家族属性继承和人口动态管理,为避难所长期发展提供可持续的人力资源支持。