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攻城掠地自动国战怎么开

文章来源 : 道诚网
发布时间 : 2024-01-17
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游戏简介 :在数字游戏的无垠世界中,每一款游戏都承载着创作者的心血与玩家
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在攻城掠地中开启自动国战功能需要满足两个核心条件:玩家等级需达到30级及且必须完成开服21天的服务器等待期。自动国战功能位于游戏界面的国战模块中,开启后系统会根据预设策略自动执行攻城令消耗、部队调遣等操作,但需注意每日限购5个攻城令的规则。该功能主要适用于跨服PvP玩法,系统每月1日自动匹配4个战力相近的服务器进行对抗,赛季持续至当月20日结束。

自动国战的基础规则包含匹配机制与战斗流程两个维度。匹配阶段以服务器平均战力为基准,战斗阶段则遵循城池连接规则——玩家仅能攻击与大本营相连的敌方城池,每次进攻消耗1个攻城令。当城池驻守玩家被全部击败后,进攻方将自动占领该城池并获得积分。特殊机制包括交战状态下的30分钟攻防加成、被包围城池的30%属性削弱,以及积分落后方的绝地反击增益buff(最高50%攻防加成),这些都需要在自动作战策略中提前考量。

资源管理是维持自动国战持续运行的关键。攻城令每2小时恢复1枚(上限20枚),迁移令每12小时恢复1枚(上限10枚),两者均可通过随机事件商城补充。调遣功能允许玩家消耗自身攻城令指派大本营队友出战,但存在冷却时间限制。自动模式下系统会优先攻击无阵营城池以获取首占积分,同时根据实时战况触发结盟机制——当某服务器占领城池≥10座时,其余三方将强制结盟并共享城池。

战术配置方面需重点设置三项参数:行军路线选择需避开被包围区域,优先确保与大本营的城池链完整;武将搭配建议保留至少1名高统率武将在本营待命,应对突发调遣需求;自动触发条件建议设定为敌方破防达3次或积分差距超过20%,以优化战斗效率。系统默认的自动作战逻辑会执行基础攻防,但无法自动使用文官计策或战车改造等进阶功能,这些仍需手动干预。

风险控制环节需关注破防机制与城池状态变化。当进攻失败且战力达标时会被记录破防,累计5次将强制返回大本营修整。自动模式下若检测到己方城池陷入包围状态,系统会停止迁移并激活防御模式。建议在自动作战期间保持在线监控,及时处理随机事件触发的占领奖励城池,这类城池能为全阵营提供持续资源收益。最后需注意,自动国战不参与每日特定时段(如15:00-16:30)的功勋模式,该时段建议切换为手动操作以获取额外奖励。

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