组队功能是游戏核心玩法之一,玩家可通过游戏内消息系统直接向目标玩家发送邀请。组队前需评估潜在队友的战绩、资源储备及战略目标契合度,优先选择具备协作意识且兵种互补的玩家。成功组队后,队长可自定义队伍名称与作战规则,通过世界聊天、公会频道或私聊工具扩大招募范围,实现跨服务器协作。
军团系统是组队的高级形态,指挥官权限的玩家可将个人城市升级为军团城市,共享高级军备与资源。成员通过商业区向军团城市输送钢铁、石油等战略物资,军需部则负责分配补给品和装备。军团模式下,战术制定更为系统化,可执行闪电战、城市攻坚等复杂行动,需注意权限管理以避免资源被误操作转移。
步兵适合占领据点,摩托化部队提供机动视野,炮兵需依托前排单位开视野才能发挥射程优势。攻城车专精建筑破坏但需保持120距离规避炮塔仇恨,侦察车则承担战场情报收集职责。空军无视地形快速支援的特性使其成为后期关键兵种,但需配合防空策略使用。
救死扶伤能持续恢复伤兵,全军突击提升攻击力,干扰射击削弱敌方输出。攻城阶段建议叠加攻城武器与偷袭阵地策略,使建筑防御削减效果最大化。资源类策略可短期内提升400%产量,但需协调全队同步激活以实现效益倍增。
建议采用语音工具实时沟通,作战时明确主力推进方向与佯攻点位。遭遇高级野城时,集结多支队伍分批次消耗守军,优先破坏炮塔与补给线。战场中后期需预留预备队应对突发包抄,同时设置侦察车监控敌方增援路线。
定期轮换资源输送任务,战利品按参战比例分配。新成员加入时应完成1-2次模拟战磨合操作习惯,军团联赛前需统一兵种科技等级。若出现战术分歧,可通过游戏内置投票系统快速决策,避免因延误战机导致全局失利。