改造主城是提升战力的核心环节,关键在于掌握资源区改造顺序与功能解锁逻辑。点击主城界面右侧的鲁班新城图标进入改造界面,系统要求按固定顺序依次完成民居、木场、农田、兵营、矿场的改造。这种递进式设计确保玩家逐步解锁对应功能,例如民居改造后每日可获免费祭祀次数,木场改造提升世界移动速度。每个区域改造需消耗特定图纸,通过功勋榜任务或副本击败祁山刺客获取,建议优先完成171级副本解救马钧以激活改造权限。改造过程中需注意前置条件,如农场改造需角色达165级且木场全改完成,矿场改造则需兵营先行升级。
改造的核心价值在于资源增益与功能扩展。完成五个基础区域改造后,皇城上方会出现募集资源入口,可启动最终阶段改造。该阶段需重点建设城墙防御体系,包括修复砖石结构、增加高度厚度以提升耐久性,同时增设观景台与瞭望塔兼具防御与景观功能。皇城完全改造后每日宴会可额外提供40万武将经验,并解锁主公酒宴功能实现兵力全恢复。兵营改造将开放第二个副将位,这对阵容搭配产生质变影响,而矿场深层挖掘功能则保障宝石资源稳定获取。
三次改造存在递进式难度曲线,第三次需建设火箭阵与城墙陷阱等高级设施。首次改造侧重基础资源产出,二次改造强化特殊技能效果,三次改造则全面提升城池综合能力。每次改造后主城等级与属性会阶段性跃升,但需注意191级主城改造需先通过特定副本并储备足够陨铁。改造过程中推荐同步推进科技研究,优先选择兵种升级、武将属性增幅类科技以形成协同效应。囚犯改造任务每日可提供额外经验奖励,与主城改造进度形成互补关系。
战术层面需平衡改造节奏与资源分配。改造图纸获取效率直接影响进度,可通过国战捕捉囚犯或使用重制令提升收集速度,单日最高可获72张图纸。宴会功能激活后要规律参与,持续积累武将经验。城墙防御体系建议采用修复-加固-升级三步走策略,先确保基础稳定性再追求防御强度。资源区改造产生的特殊效果具有时效性,例如农田抢收技能需每日手动触发,建议建立改造效果管理清单以避免资源浪费。后期可结合战车改造系统形成立体防御网络,但需注意改造顺序不可逆的特性。
定期检查城墙耐久度,利用鲁班传人提供的技术进行维护升级。关注新增建筑如瞭望塔的视野覆盖范围优化,及时调整防御设施布局。主城等级提升会解锁更多建筑位,建议优先部署增加资源产出的功能性建筑。改造带来的属性加成需通过实战检验,根据战报数据微调防御设施配置比例。最终阶段改造将使主城具备参与高级国战的资格,但需持续投入资源保持竞争力。整个改造过程需保持资源产出与消耗的动态平衡,避免因过度改造导致其他系统发展滞后。