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吞食天地2谋略伤害怎么算

文章来源 : 道诚网
发布时间 : 2024-01-30
手游下载 / 78.84MB
游戏简介 :1.在猛鬼别抓我中,玩家将置身于一个充满恐怖气息的虚拟世界,
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谋略伤害在吞食天地2中是战斗系统的核心机制之一,其计算方式基于特定公式:谋略伤害=谋略基数×智力/256×乱数。其中谋略基数是每种计策的固有数值,如火神计为4000,激石计为4800,水龙计为4400等。智力参数直接影响伤害输出,当武将智力达到255时,智力/256部分接近最大值1,伤害主要取决于谋略基数和乱数。乱数系统采用加权随机机制,0.8和1.2的概率各为1/16,0.9和1.1的概率各为4/16,1.0的概率为6/16,这意味着大部分情况下伤害会围绕基准值小幅波动。

地形因素会显著影响谋略效果,火系计策在水边地形完全无法使用,这是游戏设定的重要限制条件。水系计策虽然理论伤害可观,但由于适用地形有限,实际使用频率较低。石系计策作为常规伤害最高的谋略类型,在多数场景下都是优先选择,尤其是激石计在单体攻击时伤害通常维持在4500左右,全体攻击时经过人数分摊后总伤害可能突破8000。对多人攻击时伤害会按目标数量进行分配,公式为总伤害/(n-1),这使得群体谋略在对抗大规模敌人时效率更高。

命中率计算是谋略系统的另一关键维度,其成功率与施法者和目标的智力差值密切相关。当施法者智力高于100时基础命中率为15/16,50-99时为12/16,10-49时为8/16,1-9时仅为1/16。特定阵型会改变命中率计算规则,锋箭阵和寂静阵能提高3/16的命中率并取消系统补正,而鱼鳞阵和八卦阵会使敌方谋略成功率减半。这些机制使得战斗前的阵型选择和军师配置变得尤为重要,合理的战术安排能大幅提升谋略的实战效果。

恢复类谋策采用独立计算体系,赤心计、银仙计、完复计和金仙计分别对应200、2000、5000和10000的恢复基数,同样受施法者智力影响。暗杀计作为特殊机制,虽然能直接秒杀目标但成功率减半且消耗较高,在常规战斗中性价比不如直接伤害谋略。陷阱计则采用固定比例削减机制,能将敌方兵力减半后再减0.5或1个单位,但无法对城池生效。这些特殊谋略为游戏战斗增添了策略深度,需要根据战况灵活运用。

理解谋略伤害机制对游戏进程有实质性帮助,高智力文官如诸葛亮在后期能发挥巨大作用,火神计和激石计等高级谋略在智力加成下可造成4000-6000的稳定伤害。同时要注意谋略点管理,火神计消耗8点、激石计消耗10点的设计意味着需要合理分配资源。通过掌握这些计算规则,玩家能够更精准地评估战斗风险,制定有效的作战策略,从而在游戏中获得更顺畅的体验。

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