战列舰作为舰队核心,加点需要优先考虑火力与生存平衡。主武器系统永远是第一优先级,特别是能量武器或高单发伤害的实弹武器,建议优先点满伤害、冷却和暴击相关属性。装甲系统则根据战列舰定位选择,前排抗伤型优先护甲和能量抗性,中后排输出型可适当降低防御投入。动力系统虽然看似次要,但曲率引擎强化对长途奔袭和战术调整非常关键。
永恒风暴级这类攻击型战列舰,主炮的离子武器系统必须点满策略技能和冷却缩减,副武器系统补充伤害时优先选择对大型舰船特攻属性。新君士坦丁大帝级作为综合型战列舰,除了主炮强化外,导弹系统的集火策略和穿甲属性能显著提升对高护甲目标的压制力。装甲系统方面,能量抗性涂层比物理护甲更实用,因为后期能量武器威胁更大。
平民常用的ST59级虽然基础性能较弱,但通过合理加点依然能发挥重要作用。装甲系统建议选择突进姿态转为前排,搭配能量抗性和结构值提升。主炮轨道炮系统优先冷却和暴伤,副武器雷火系统补充对中小型舰船的压制力。如果资源有限,可以牺牲部分导弹系统的单发伤害强化,转而保证主炮输出稳定性。
乌拉诺斯之矛级这类重型战列舰更注重防御向加点,附加装甲系统和物理抵抗强化是核心。主武器虽然单发伤害高,但命中率问题需要靠态势感知系统弥补。动力系统建议投入至少两点到引擎出力强化,确保战术机动性。策略技能方面,针对巡洋舰或战列舰的特攻类策略性价比最高,集火类策略则要看具体武器配置。
战列舰加点没有绝对标准,关键是根据实战表现动态调整。每次赛季重置后可以尝试新思路,比如将部分暴击属性换成命中率,或者用闪避替代纯护甲堆叠。多观察战报中的伤害数据和生存时间,逐步找到最适合自己舰队配置的加点方案。