宝石系统是攻城掠地中提升武将战力的核心机制之一,通过精炼、镶嵌和技能搭配实现属性飞跃。宝石最高可升级至15级,打磨后转化为晶石,晶石附带1至4个技能,等级越高技能数量越多。1至4级晶石附带1个技能,5至9级附带2个,10至14级附带3个,15级则解锁全部4个技能槽。晶石技能分为暴击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞七类,需根据武将定位选择组合,例如输出型武将优先搭配暴击与斩杀,防御型则侧重坚守与韧性。
精炼是宝石进阶的关键步骤,但存在成功率设定,需掌握技巧以降低失败风险。建议将6个晶石优先升至21级,并在精炼活动期间集中提升技能等级。精炼时避免连续点击同一技能,可轮流强化不同技能槽,或穿插使用1级宝石垫刀以平衡概率。宝石技能星级和等级共同影响效果,例如高阶斩杀技能可大幅提升对残血目标的伤害,而高星无双技能则能增强对抗高战力对手时的稳定性。
宝石镶嵌需消耗镔铁开启孔位,每件兵器开孔成本为10万镔铁起步,总成本较高但收益显著。镶嵌前需规划属性分配,攻击类宝石适合主输出武将,防御类则用于前排坦克。全能型搭配可混合攻击、防御、速度与统帅宝石,适用于综合型角色。宝石转盘是获取资源的重要途径,每次消耗45万镔铁,收益通常优于镔铁转盘,建议优先参与。
国战中强袭、坚守、无双为核心技能,剩余槽位可补充斩杀或暴击;PVE副本则侧重暴击与乱舞以快速清场。神石系统是宝石的终极形态,需通过进阶石解锁,技能孔位和上限进一步提升。晶石进化至神石需满足等级条件,并消耗特定材料,最终技能效果可覆盖全队增益或单体爆发,成为后期战斗的决胜因素。
宝石系统的深度在于动态平衡资源投入与战力成长。玩家需长期积累镔铁与精炼材料,同时关注活动周期以最大化收益。技能组合并非固定模板,需根据版本趋势和武将阵容灵活调整,例如当前环境中韧性技能对抵抗控制效果显著,而乱舞在速攻流派中表现突出。理解这套机制后,即使是平民玩家也能通过策略性培养缩小与高阶玩家的差距。