建筑建造时间的计算主要取决于建筑类型和当前科技水平。营帐建造需要3小时,升级需要1小时,使用金猪可以瞬间完成加速。分城建造通常需要1-2周,具体时间受资源储备和土地条件影响。高级建筑如虎帐、工坊等建造时间从几小时到几天不等,需提前规划资源分配。
建造时间与主城等级和科技研发进度密切相关。君王殿达到4级才能解锁营帐建造功能,而分城需要名声值达到6000且占领6级以上中心地块。工程营等级直接影响营帐、箭塔等建筑的等级上限,升级守备类科技能缩短部分建筑的建造耗时。资源储备是否充足也会影响实际建造效率,建议优先保证石料和木材的稳定产出。
营帐能提供2格视野并支持多线征兵,分城可增加资源产量和战略纵深,而虎帐能提升预备兵上限。建造时要考虑地理位置,比如营帐放在行军路线上能阻挡敌方调动,分城选址需兼顾资源采集和防御需求。拆除建筑没有固定时间限制,但已投入的资源不会返还。
金猪加速适合紧急建造,而提前囤积资源可避免等待。同盟占领的郡内建造要塞时间比非占领区域短2小时,善用地形和同盟协作能节省大量时间。注意建筑队列的优先级安排,比如军营和资源类建筑应优先升级,避免同时进行多个耗时较长的工程。
造币厂和乐府对资源与体力恢复帮助较大,而军乐台等同盟建筑需集体配合建造。侦察功能可提前查看空地守军情况,避免因战败延误建筑计划。记住每天5点守军刷新的机制,规划好攻打高级地的时间,为建造高级建筑预留足够的资源地条件。
多观察盟友的布局经验,根据战场形势灵活调整建造顺序,逐步形成自己的节奏。建筑不仅是实力的体现,更是战略博弈的重要支点,耐心和规划缺一不可。