罗刹作为虚数属性的丰饶命途角色,其核心机制围绕攻击力驱动的治疗与功能性展开。最优出装需兼顾治疗量、生存能力与团队增益,通过光锥、遗器及词条的精准搭配实现全面强化。攻击力是提升奶量的关键属性,同时需平衡速度与能量恢复效率以保证技能循环流畅性。
光锥选择上专武棺的回响具有不可替代性,其攻击加成与能量恢复机制完美契合罗刹需求,释放终结技后的全体加速进一步扩展战术价值。若无专武,常驻五星时节不居或四星恰好可作为过渡,前者提升生命上限与治疗量,后者增强效果抵抗与暴伤增益。需注意等价交换虽能辅助队友回能,但治疗加成效用较低。
遗器套装推荐云无留迹的过客四件套或2+2混搭方案,前者提供10%治疗加成与开局战技点,后者可组合野穗伴行的快枪手提升12%攻击力。位面饰品优先选择不老者的仙舟二件套,生命加成与120速触发的全队8%攻击增幅显著优化团队输出。主词条选择攻击衣、速度鞋、攻击球及能量恢复绳,副词条优先攻击百分比与速度属性。
技能加点顺序应优先天赋与战技,确保结界覆盖率与应急治疗效率,终结技驱散功能在高压环境下至关重要。行迹中的控制抵抗与解控能力需尽早解锁,这对抗高威胁敌人时具有战略意义。突破材料需提前储备工造系列零件与信用点,尤其是50级后需求的工造浑心消耗量较大。
配队方面罗刹具备极高泛用性,尤其适配高频攻击角色如克拉拉、景元,其反击与神君机制能最大化结界治疗效果。虚数队中与银狼、瓦尔特组成双色体系可有效针对弱点,而三保一阵容下能保障主C的持续输出环境。需注意其自动战技不消耗战技点的特性,可优化队伍技能点分配策略。
终极形态的罗刹需通过星魂进一步提升功能性,1魂增加结界持续时间,6魂赋予战技额外驱散效果。但0魂已具备完整机制,资源有限时优先保证光锥与关键遗器。实战中需掌握结界展开时机,配合队友爆发阶段实现攻防一体化,这种攻守兼备的特性使其长期保持环境统治力。